击败婴儿类敌人需要针对其特殊机制采取策略。这类敌人通常具备高机动性或特殊技能,例如快速位移、召唤辅助单位或阶段性变身。战斗前需优先观察其行动模式,识别攻击前摇和技能冷却间隙。装备选择上建议搭配破甲属性武器与控制类心法,如冰山之种刻印可有效限制其移动,而韦陀伏刻印能提升对低护甲目标的伤害效率。技能链需包含至少一个强控技能(如冰冻、眩晕)以打断其关键技能释放。
心法配置是战斗核心环节,推荐使用魔堡故人或黑暗无情等提供爆发伤害加成的羁绊组合。若敌人具备召唤能力,需携带范围伤害技能快速清理杂兵,避免战场混乱。战斗中注意保持距离,利用闪避无敌帧规避冲刺类攻击,并在其技能后摇阶段集中输出。部分婴儿敌人进入狂暴状态后会提升攻速,需优先使用控制类技能压制而非硬抗。
对于拥有阶段性变身的婴儿敌人,需预留关键技能应对形态转换。例如在其血量降至50%触发变身时,立即使用高倍率技能打断变身动画,可大幅降低后续战斗压力。若敌人具备回复能力,需携带灭戒类装备抑制治疗效果。战斗场地边界可利用性较高,通过走位将敌人逼至角落可限制其位移空间。
资源管理方面,建议在进入战斗前储备至少3个奥义点,用于紧急情况下的爆发或保命。药品携带以瞬间回复类为主,避免持续回复被高频率攻击打断。若多次尝试未果,可调整技能链顺序,将控制技能置于链首确保先手优势。最终阶段敌人残血时可能触发濒死反扑,需停止贪刀,以闪避和防御为主等待其技能结束再完成收割。