英雄切换是战斗策略的核心操作之一。游戏允许玩家在战前阵容界面自由调整上阵英雄,但进入战斗后英雄将被锁定无法更换。每场战斗最多可上阵3名英雄,玩家可通过主界面进入战阵选项,点击更换按钮选择需要调整的英雄位置。需英雄切换需遵循种族相克规则(仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙),合理的种族搭配能提升战斗优势。
英雄切换需结合其职业类型进行搭配。游戏将英雄分为肉盾、战士、法师、辅助四大类型,例如牛魔王、阎罗王适合作为前排肉盾,孙悟空、哪吒属于近战战士,白骨精、嫦娥则是远程法师代表。切换英雄时应确保阵容包含至少1名肉盾承担伤害,同时搭配输出和控制型英雄。铁扇公主等辅助英雄的加入能显著提升团队生存能力,但需注意辅助英雄普遍存在技能冷却时间较长的特性。
部分英雄如小白龙拥有形态切换能力,在人形和龙形态下技能不共享冷却时间,相当于具备6个技能。昆仑奴则可通过昆仑之力技能在击杀敌人后刷新攻击状态。这类特殊机制英雄需要更频繁的手动操作,建议将其设为手动控制模式。而自动模式更适合技能释放逻辑简单的英雄,如铁扇公主的群体治疗技能。
战斗中的实时操作需配合英雄切换策略。当主力输出英雄技能进入冷却时,应及时切换至其他英雄暂避锋芒;肉盾英雄血量较低时可通过走位脱离战场,切换辅助英雄进行治疗。在推塔模式下,应优先控制带有AOE技能的英雄清理兵线,再切换高爆发英雄攻击防御塔。排行榜等限时模式中,可选用地藏菩萨等控制型英雄拖延时间,通过战术性切换消耗对手。
英雄切换的最终目的是实现团队协同。建议将主力输出英雄设置在便于操作的位置,控制型英雄安排在次要操作位。通过等级置换功能可将高等级英雄的经验转移给新英雄,避免因切换英雄导致战力断层。极端情况下若全体成员拒绝担任帮主职位,系统将自动解散帮派并新建组织,这提示我们团队角色分配需明确责任。