步兵作为游戏中最基础的兵种之一,虽然看起来普通,但用好了能发挥巨大作用。首先得明白步兵的定位是肉盾,主要用来吸收伤害和保护后排输出。前期不需要生产太多步兵,只要够完成任务就行,重点是把行军帐篷等级提上去,这样能一次性训练更多士兵,快速提升整体实力。步兵的属性比民兵强很多,尤其是防御和生命值,这让它们在战场上更耐打,能更好地保护弓箭手等脆皮单位。
让步兵发挥最大作用,得注意兵种搭配。步兵最好和弓箭手或弩兵配合,前者负责扛伤,后者负责输出。骑兵是步兵的天敌之一,遇到敌方骑兵多的阵容时,可以考虑带上枪兵来克制。步兵虽然攻击力不高,但胜在数量多,合理利用人海战术能让它们在战场上势不可挡。步兵怕范围伤害,比如投石车和多管火箭,所以尽量别让它们扎堆挨炸,分散站位能减少损失。
训练步兵时别光顾着提升数量,装备和科技也很重要。给步兵配更好的武器和防具能显著提高战斗力,比如盾牌和铁甲能让他们更肉。科技方面优先研究增加防御和生命的项目,这样步兵在战场上存活更久。训练场的优化也很关键,提高训练效率能更快补充兵力。步兵虽然是基础兵种,但培养好了照样能成为中流砥柱。
攻城时它们应该顶在最前面,吸引守军的火力,让后排输出安心打伤害。守城时可以把步兵部署在城墙上,利用地形优势增加防御效果。如果遇到敌方远程单位多的阵容,步兵可以分散前进,避免被集火秒杀。骑兵冲锋时,步兵要尽量保持阵型,别被冲散,否则很容易被逐个击破。
集结进攻时,步兵能有效保护盟友的高输出兵种,减少整体战损。防守时,步兵配合陷阱和箭塔能大幅提升守城效率。虽然步兵看起来不起眼,但只要合理运用,它们完全能成为战场上的关键力量。多练习搭配和站位,你会发现步兵远比想象中更有用。