船上的喇叭是一个关键道具,主要用于吸引会飞的鱼以推进剧情。喇叭位于船舱甲板区域,外观为带有六个不规则排列红色按钮的装置。玩家需要按照特定顺序按下所有按钮才能成功启动喇叭,错误操作会导致按钮全部复位。正确触发后,喇叭会播放声音吸引飞鱼靠近,可拾取飞鱼并交给实验室工作人员进行研究。
喇叭的解谜机制具有随机性,每位玩家遇到的按钮触发顺序各不相同。操作时需注意按钮之间存在联动关系,按下某个按钮可能导致其他已按下的按钮弹起。建议采用系统性尝试方法,例如从上至下或从左至右依次测试按钮响应。若多次失败,可观察按钮物理排列规律或参考其他场景获得的线索提示。成功激活后,飞鱼会出现在甲板附近区域,需及时拾取以免消失。
喇叭使用过程中存在两个技术要点:一是按钮触发具有状态记忆功能,正确按下的按钮会保持下沉状态;二是喇叭音效播放期间角色无法进行其他交互操作。获取飞鱼后需立即前往山顶实验室交付,该道具是解锁后续时空谜题的必要物品。实验室位于岛屿高处,需提前修复灯塔电路并启动船只才能到达。
若在喇叭解谜环节持续受阻,可优先完成其他支线任务。部分场景隐藏着与喇叭按钮相关的图案暗示,例如船舱地板上的几何符号或实验室墙面的电路图示。游戏设计上允许非线性的解谜顺序,但飞鱼获取仍是核心剧情节点。完成该环节后,玩家将获得解剖刀等关键工具,用于解开鲸鱼腹部的谜题。
喇叭功能的最终实现依赖于游戏内的声波传播机制。设计上采用简化物理模型,只要完成按钮组合即可触发既定事件,不受距离或环境音效干扰。该装置与工厂区域的音响设备存在技术关联,后期可通过对比两者电路结构发现更深层的剧情线索。整个解谜过程体现了游戏将基础操作与科幻元素结合的设计思路。