血战玩法已经发展成检验咱们实力的核心玩法之一,每天有三次挑战机会,每次只要获胜就能一直推进直到败阵。战场分为5人阵到8人阵不同规模,每个规模单独计算排名和奖励。对手分为1倍、2倍、3倍三种难度,难度越高奖励星数越多。每过3关会出现临时属性加成选项,需要消耗星数购买,加成比例从3%到30%不等,属性随机但不重复。每过5关还能获得额外奖励,5关内拿到45星可得5元宝。
随着深入,咱们会遇到各种强力对手组合,比如令狐冲组后期特别难缠,成员都是高攻代表加上童姥的天山六阳掌威胁极大。黄药师组攻击普遍很高,杨过组在不同倍数下配置差异明显,小龙女组则以超高防御著称。这些组合需要针对性调整策略,比如遇到令狐冲组时确保1号位能秒掉令狐冲,2号位需要高攻高防。后期关卡中,天山童姥这类高内力角色尤其危险,她的天山六阳掌一旦触发就可能直接秒杀咱们的弟子。
在属性加成选择上,攻击和防御的价值高于血量和内力,因为无论是否触发技能,攻击和防御始终参与计算。前期优先选择30%的攻防加成,没有的话选15%的,实在不行再考虑3%的。中期要注意攻防加成的平衡,避免某项属性过于突出而另一项明显短板。后期到了极限阶段,每次加成都要谨慎,这时候可以选择适当补充血量来提升容错率。内力加成基本不用考虑,除非实在没有其他选择。
布阵技巧也很关键,当不是全员上阵时,可以把未上阵弟子换成上阵弟子的缘分弟子来提供属性加成。群攻弟子最好放在中间位置,因为群攻技能伤害会随阵位距离递减。2号位经常要面对强力对手,需要安排高防高攻的弟子。利用登录大法可以刷新对手组合,有较大概率改变当前面对的对手组别,小概率会改变对战人数,极小概率能直接跳过一关。这个技巧能帮咱们避开难缠的对手组合,选择相对容易的来推进更高关卡。
随着关卡深入,奖励会越来越丰厚,包括元宝、银子、宝箱等。每天会根据最高闯关数参与全区排名,排名前20的玩家能获得额外奖励。排名首先比较关数,关数相同再比较累计星数。装备兑换是获取高级装备的重要途径,需要消耗血战获得的陨铁来兑换碎片合成。不同等级装备有不同兑换要求,比如丙级装备只需通过1关,而甲级装备需要连续两天通过50关。这些机制让血战成为咱们提升实力的重要途径。