星星是解锁楼层建造功能的核心资源,其获取途径主要围绕家具收集、关卡挑战、任务完成及排行榜竞争展开。家具系统是星星产出的重要来源,玩家需通过消耗金币购买各类家具,每件家具均能提供固定数量的星星,且家具数量与星星积累效率呈正相关。部分高阶家具的性价比更高,建议优先解锁此类家具以优化资源分配。家具布局无需考虑功能性,仅需关注其提供的星星数值即可。
挑战关卡是稳定获取星星的基础方式,通关后系统会根据表现发放固定数量的星星。部分关卡设有额外挑战目标,例如限定时间内通关或击杀特定数量怪物,完成这些目标可额外获得星星奖励。建议优先清理带有星星标记的特殊关卡,这类关卡通常提供比普通关卡更丰厚的星星回报。关卡重复挑战不会重复获得星星,但可用来练习策略以提升后续关卡的一次性通关率。
特定任务系统是星星获取的高效途径,主要包括每日任务、成就任务和活动任务三类。每日任务提供周期性星星收益,建议优先完成;成就任务多为一次性奖励,涉及累计击杀、特定炮塔使用次数等长期目标;活动任务则随游戏进程不定期开放,需关注任务面板的更新提示。任务系统提供的星星数量通常高于常规关卡挑战,但部分高奖励任务存在完成难度较高的问题。
排行榜竞赛机制为高阶玩家提供额外星星获取渠道。参与周赛、主题挑战等竞技玩法后,系统根据排名发放阶梯式星星奖励。该方式对玩家策略水平和炮塔搭配能力要求较高,建议在基础关卡通关后再尝试挑战。排行榜奖励通常包含限定装饰道具与大量星星,是后期快速积累星星的主要手段。竞赛模式存在刷新周期,需注意活动开放时间以避免错过奖励领取。
呆兔屋养成系统通过喂养呆兔间接影响星星产出。使用演出获得的金币购买饼干、牛奶等食物提升呆兔好感度,可解锁更多家具购买权限。该系统与家具收集形成联动循环:喂养呆兔→解锁高级家具→获得更多星星→解锁新楼层。该方式虽非直接产出星星,但能显著提升家具系统的星星获取效率,建议保持每日基础喂养以维持进度。
不同阶段的玩家应有所侧重,前期以家具和关卡为主,后期则需侧重任务与排行榜。资源分配方面,建议将60%金币投入家具购置,30%用于呆兔喂养,剩余10%保留应对突发任务需求。