斗罗作为近战职业,最招牌的技能就是裁决和血印。裁决能让你瞬间冲到对手面前并造成眩晕效果,这个控制技能在PK时特别实用,不管是打断对方连招还是创造输出机会都很关键。血印则是全职业独有的回血技能,边打边回血让斗罗的续航能力直接拉满,单挑或者刷副本时能省下不少药钱。这两个技能配合起来,既能控场又能保证生存,玩起来特别顺手。
除了核心技能,斗罗的爆发输出也很给力。穿云这个技能能大幅提升暴击率,配合本身的高攻击属性,打出的伤害非常可观。爆炎则是早期就能学到的群攻技能,挂机刷怪时特别省心,一次能打到五个目标。后期还有双舞这样的高伤单体技能,冷却时间短,适合在控制住对手后补刀用。这些技能组合起来,不管是清小怪还是打BOSS都很效率。
斗罗的心法选择也很重要,刑天之力能加强物理攻击,句芒之固则提升防御属性。心法升级需要消耗经验值,建议优先点满攻击类心法,毕竟咱们是主打输出的职业。装备方面记得多打橙色和绿色宝石,攻击和暴击属性堆上去后,技能伤害会有明显提升。宠物最好选物理攻击高的,法攻型宠物对斗罗加成不大,带个高输出的外功宝宝会更划算。
PK时要注意走位技巧,别傻站着硬扛。用裁决突进后立刻接控制,打完一套就拉开距离等技能冷却。遇到远程职业时,可以绕圈走位避开对方的关键技能,抓住机会再贴身输出。平时多练练手感,熟悉技能的释放节奏和范围,这样实战时才能把连招打得流畅。斗罗玩的就是这种热血近战的爽快感,技能放对了真的能打出碾压级的表现。
总之这个职业的技能设计特别适合喜欢正面刚的玩家,控制、爆发、回血样样俱全。虽然操作要求不算太高,但想玩得溜还是得花点心思研究技能搭配。只要掌握好节奏,斗罗绝对是能扛能打的战场主角,无论是单人冒险还是组队混战都能发挥出彩。