云海级轻型登陆舰的核心定位是攻城,优先强化攻城无人机系统能最大化拆建筑效率。加点顺序推荐无人机命中提升、伤害提升和返回速度提升,这三个技能组合能在短时间内快速拆除敌方矿站或前哨站。导弹系统的主动技能优先级高于直接加伤害,因为它的触发效果能让单次攻击造成双倍建筑伤害,性价比更高。动力系统建议在技能点紧张时放弃导弹伤害,直接提升移动速度到1170,确保快速抵达战场。装甲系统由于站位靠后,生存压力较小,可以最后补物理抗性或附加装甲。
如果选择防空型云海级,加点思路完全不同。防空无人机系统是主力输出,必须优先点满命中率和伤害提升,战机和护航艇的闪避性能很高,命中属性比单纯堆伤害更实用。防空导弹系统的主动技能每30秒提供40%命中率加成,配合基础伤害提升能兼顾对空和对舰输出。装甲系统根据战场环境灵活调整,常规选择物理抗性和附加装甲,若敌方有能量武器轰炸机可替换为能量抗性。动力系统对防空型价值较低,除非技能点溢出否则不建议投入。
前者追求极致的建筑拆除速度,所有加点围绕缩短作战时间展开;后者需要平衡防空火力和生存能力,命中属性是关键。攻城型可以完全放弃对舰输出专注移速,防空型则要考虑应对混合战场的泛用性。两种子型号的装甲系统都是最后强化项,但攻城型更依赖快速转移,防空型更注重持续站场。
如果队伍已有专职防空舰船,云海级可以专注攻城;若缺乏防空力量,优先保障防空型的功能性。技术点紧张时先点满核心技能,比如攻城型的主动技能或防空型的命中提升,再逐步补足次要属性。后期资源充足再完善装甲系统,形成完整战斗力。
总之云海级的加点没有固定模板,明确它在舰队中的分工才能发挥最大价值。攻城型是特种作战利器,防空型则是多功能辅助,根据战局变化随时调整才是进阶玩法。