摸金职业的技能确实没有绝对固定的排列顺序,但可以根据战斗需求灵活调整。核心思路是围绕被动技能刀法·六星和刀创来构建连招体系,通过高频释放技能触发流血和连击效果。近战特性决定了技能搭配要兼顾爆发与生存,比如分金式适合单体输出,撼龙斩和刀罡则用于群体清怪。关键在于理解每个技能的联动机制,而非机械照搬某种固定套路。
摸金的主动技能分为单体爆发和群体攻击两类,发丘式、分金式属于基础无冷却技能,适合穿插在连招中填充伤害;撼龙斩和蛟龙摆尾则是高爆发技能,冷却时间稍长但适合作为终结技。被动技能刀法·六星每释放5次技能触发一次强化效果,因此技能顺序要优先保证连击层数的快速叠加。比如先用刀罡或分金式快速叠层,再衔接高伤害技能最大化输出收益。
装备和天赋的选择也会影响技能排列逻辑。如果追求极限输出,可以搭配破甲装备强化分金式的穿刺效果;若侧重生存,则通过反击流被动提升容错率。技能觉醒后,流血效果的触发概率和伤害提升会进一步改变连招节奏,比如六星触发时必定附加流血,这时可以优先释放对流血目标有加成的技能。
面对单体BOSS时,分金式的高倍率伤害和流血叠加是核心;而副本小怪较多的场景,则更适合用发丘式或撼龙斩快速清场。摸金的灵活性正在于此——没有一成不变的模板,只有根据战场形势不断优化的策略。多练习技能衔接的手感,比死记硬背排列顺序更重要。
熟悉技能描述中的触发条件,结合自身装备和战斗需求,就能找到最适合你的输出循环。