弹药补给是维持部队战斗力的核心机制,直接影响战场胜负。补给方式多样,主要包括自动携带、城市补给、舰内补给、空投补给和策略补给等。部队在训练完成后会自动携带满额弹药,但不同兵种的补给上限存在差异,需注意合理分配。陆军部队在行政区内可通过城市补给功能每小时自动补充弹药,而空军和海军则需返回基地或航母完成补给。航空母舰作为移动补给点,能为舰载机提供持续支援,尤其适合远距离作战。
玩家需建造并升级补给品厂,通过消耗军费生产弹药并储存于城市仓库中。补给品厂的效率与等级挂钩,建议优先提升相关科技以缩短生产周期。战场任务和随机事件会掉落弹药资源,积极参与高难度战役能获得更丰厚的补给奖励。商业中心的盟友运输功能可缓解临时短缺,但需提前建立稳定的外交关系。
后勤部队能为前线提供区域补给,而指挥官技能可短时间内恢复大量弹药,适合关键战役使用。非战斗状态下,部队会缓慢恢复弹药,但效率远低于主动补给。若部队因弹药耗尽停滞,可通过同兵种合并或使用空投补给策略应急。补给范围受领地限制,超出行政区则无法生效。
近战与远程部队对弹药需求不同,需根据敌方配置调整分配优先级。攻城时优先保障炮兵和坦克弹药,机动战则侧重燃料补给。战斗前通过弹药装填界面预配高爆弹或穿甲弹,能有效应对不同装甲目标。储藏库的容量升级可避免资源浪费,确保长期作战的可持续性。
控制关键道路和桥梁能缩短运输时间,而分散补给仓库可降低被集中破坏的风险。科技研发中的物流技术能显著提升补给效率,建议作为中期重点发展项目。合理利用地形遮蔽和战斗间隙,能为补给争取更多操作空间。