转生后想换门派其实很简单,每次转生都会有一次重新选择门派的机会,这是最直接的方式。第一次转生需要达到600级,之后每提升100级就能再次转生,最多可以转生五次。转生后所有门派武学会清零,但背包物品、金钱和神兵等数据会保留下来,相当于保留大部分家底重新开始。转生后系统还会赠送自由属性点,可以根据新门派的需求重新分配,这点很关键。
如果不想等到转生,也可以考虑用传承功能来换门派。传承会保留性别、物品、金钱和神兵,但等级和技能会归零,门派武学也不会保留。不过基本功能会保留到50级,奇遇武学还能找前世角色学习,算是折中方案。传承适合那些不想完全重来,但又急着换门派的玩家,毕竟保留的东西比转生少一些,但比直接重置强多了。
重置是最极端的方法,直接在游戏设置里选择重置,会清空几乎所有数据,只保留月卡和元宝这类充值内容。重置后相当于从头开始,门派自然可以重新选,但之前练的等级、技能和物品全没了。这种方法只适合刚玩没多久的玩家,或者实在不想等转生又不怕重来的狠人。等级越高越不建议用重置,毕竟付出的代价太大。
选新门派时要注意属性要求,比如古墓派需要颜值达标,铁掌帮对臂力有要求。如果属性不够,可以用洗颜水或者潜能点调整,别兴冲冲跑过去却被拒之门外。五转后的大后期门派选择更要谨慎,有些门派前期弱但后期强势,比如天山派武学全面但难练,适合有耐心的玩家。多看看攻略,避免选到不适合自己玩法的门派。
换门派后记得调整养成节奏,新门派的武学特点和成长路线可能完全不同。比如从高爆发的唐门转到防御强的武当,打法就得从速战速决变成稳扎稳打。潜能分配也要优先满足核心武学,别像撒胡椒面一样乱点。前期推图可能有点吃力,坚持把关键技能练上去就会顺畅很多。
总之换门派不算复杂,关键是选对时机和方法。转生最省心,传承较灵活,重置要慎重。无论选哪种方式,提前规划好属性点和资源分配,就能让江湖路走得更顺。毕竟这游戏自由度很高,多尝试不同门派也是乐趣所在。