神石屠城技能是决定战局胜负的关键要素之一。该技能需要玩家集齐六颗神石才能激活,其核心作用是在特定条件下直接摧毁敌方城池。当目标城池内敌军武将数低于5时,持有六颗神石的玩家可发动屠城,使城池变为废墟状态60分钟,期间敌方无法在此驻防或反击,同时屠城者将获得包括稀有觉醒石在内的丰厚奖励。这种战略级能力往往能扭转国战局势,但需要玩家在神石培养和战术部署上做好充分准备。
神石的获取与进阶是运用屠城技能的基础。玩家需先将15级宝石打磨为1级晶石,再将晶石提升至21级并确保四个技能槽均为相同5级技能,可消耗点券购买卷轴进化为技能石。技能石需继续升级至20阶且技能满60级后,才能最终进化为神石。整个过程需要约26万宝石和大量精炼资源,其中斩杀、暴击等攻击型神石与坚守等防御型神石的搭配比例建议维持在3:2,这种组合既能保证屠城效率,又可避免因防御不足导致的反噬。
由于屠城功能仅能在攻城结束后的1分钟窗口期发动,玩家需提前通过侦查确认目标城池守军数量。优先选择敌方资源要塞或战略枢纽作为目标,在主力部队攻破城池的瞬间立即发动屠城。废墟状态下的城池虽无法驻防,但敌军仍可消耗双倍兵力强行通过,因此建议配合友军持续施压,防止敌方利用移动规则实施反扑。屠城后60分钟内,同国玩家可领取额外奖励,这要求团队作战时需协调好发动者与支援者的行动节奏。
神石属性的持续强化是维持屠城威慑力的保障。神石进阶采用三阶段模式:1阶升2阶需10个1级晶石,每个提升10%进度;2阶升3阶需34个晶石,每个提升3%;3阶升4阶则需100个晶石,每个仅提升1%。每阶突破后神石可获得攻击+25、防御+15或血量+40的属性加成。建议优先提升攻击属性以增强屠城暴击概率,但需保留30%资源用于防御属性强化,避免因神石被敌方集火摧毁而丧失战略主动权。精炼时应集中资源完成单个神石的满阶突破,而非分散提升多个低阶神石。
屠城技能的实际运用需要平衡短期收益与长期发展。虽然该技能能快速瓦解敌方防线,但过度使用可能导致资源枯竭。明智的做法是将屠城作为战略威慑手段,在关键战役中突然发动以取得决定性优势,而非频繁用于普通城池。同时要注意神石培养与武将觉醒、战车强化的资源分配关系,确保整体战力均衡发展。通过精准计算晶石消耗与屠城收益的比例,可以建立可持续的神石作战体系,最终在国战中获得持久优势。